<div dir="ltr">I just ran a quick test... yes, let's please have a fast save option!  When I eliminated the #releaseClassCachedState sends from the save process (and the corresponding #initClassCachedState on the other side of the save), the save took *maybe* 1/4 of a second.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, May 8, 2020 at 1:00 AM Phil B <<a href="mailto:pbpublist@gmail.com">pbpublist@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I noticed that this method is significantly slowing down image saves... taking upwards of 10 seconds.  Partially it's due to my Morphs now wiping and recreating a bunch of state each save.  But it's also partially due just to the overhead of Morph allSubInstancesDo: [:ea| ] taking ~3-4 seconds to execute per save. (in an image with ~2k morphs, which isn't that hard to get to)<div><br><div>If the goal is to minimize saved image file size, could we have options for a 'fast save' vs a 'small save'?  Unless I'm going to email/publish an image, I'd prefer the save to be fast rather than small.</div></div></div>
</blockquote></div>