<div dir="ltr"><div dir="ltr">Hi Ken,<br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Apr 25, 2021 at 5:51 PM <<a href="mailto:ken.dickey@whidbey.com">ken.dickey@whidbey.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
Eric,<br>
<br>
I am totally uneducated here.<br>
<br>
Would it be possible to translate the SVG into a Cuis specific HVIF <br>
encoding to gain a drawing advantage?<br></blockquote><div><br></div><div>It's definitely possible to "translate" from SVG to HVIF, though the latter has more limited functionality in terms of describing drawing operations. This is because it's a binary format designed to take up as little space as possible. In the case of Cuis, one could maintain the binary format and write a Cuis reader of it (ie, translate HVIF binary instructions into Cuis vector draw operations, sort of like ImageReadWriter etc). I'm not sure what advantage there is these days though. Do we really about how big the data is for icons if they are SVGs?<br></div></div><br clear="all"><br>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Eric</div></div></div></div>