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  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">Le 23/09/2021 à 22:02, Juan Vuletich a
      écrit :<br>
    </div>
    <blockquote type="cite" cite="mid:614CDD68.10701@jvuletich.org"><br>
      When I wrote LightWidgets and that doc, I was thinking on a
      regular widget kit, where you have maybe ten kinds of very generic
      widgets, and compose them in different ways to build UIs.
      <br>
      <br>
      <blockquote type="cite" style="color: #999999;">Nevertheless, it
        will be tremendously helpful to rationalize the Morph jungle
        when it comes to GUI building.
        <br>
      </blockquote>
      <br>
      I think the first distinction to make is between general, reusable
      widgets on one hand, and app specific morphs on the other.
      <br>
    </blockquote>
    <p>I agree with you. <br>
    </p>
    <p>I am a bit in a hesitating/stalled situation: most of the DrGeo
      core is functioning, now I need to work on the GUI with dialogs,
      toolbars, panels, wizards.  Could write from scratch but there is
      may be something more general to do, overall useful for Cuis
      community. But I am clueless how you design a GUI framework and
      it's likely a lot of work.<br>
    </p>
    <p>Hilaire<br>
    </p>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
GNU Dr. Geo
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://drgeo.eu">http://drgeo.eu</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://blog.drgeo.eu">http://blog.drgeo.eu</a></pre>
  </body>
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