<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
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    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    On 11/2/2022 11:15 AM, Hilaire Fernandes via Cuis-dev wrote:
    <blockquote cite="mid:d4b02b51-b476-f951-64c7-8b39a3b0ccf6@free.fr"
      type="cite">
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
      <p><font size="4">Hi, <br>
        </font></p>
      <p><font size="4">I observe some glitches in the newer image.
          Pretty sure you already observed it:<br>
        </font></p>
      ...<br>
      <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
GNU Dr. Geo
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://drgeo.eu">http://drgeo.eu</a>
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://blog.drgeo.eu">http://blog.drgeo.eu</a></pre>
    </blockquote>
    <br>
    Hi Hilaire,<br>
    <br>
    BitBlt and VectorGraphics have a different idea of what a pixel is.
    These kind of things usually happen when you mix in the same morph
    stuff drawn with VectorGraphics and with BitBlt. Try changing the
    canvas to VectorGraphics: `MorphicCanvas activeSubclass:
    VectorCanvas`. If this fixes the issue, an alternative is to make
    sure that all these answer true to #requiresVectorCanvas.<br>
    <br>
    Cheers,<br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Juan Vuletich
cuis.st
github.com/jvuletich
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independent.academia.edu/JuanVuletich
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twitter.com/JuanVuletich</pre>
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