<html><head></head><body>  <div dir="auto">Awesomeness! How many control points needed in a 2D cubic Bezier surface?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">How many points for a 4D volume in Delaunay triangulation, for that matter…</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">🐰<caret></caret></div><div><br></div><div id="protonmail_signature_block" class="protonmail_signature_block"><div>β€”<br>Have a good one; keep it, light.<br>Kindly, rabbit . .. β€¦ β€˜β€¦^,^ πŸ‡πŸ‡πŸ‡<br><br>Sent from Callisto House mobile - Ganymede<br>:: decentralized mobile homeless solutions ::</div></div> <div class="signature_br" contenteditable="false"><br></div><div class="signature_br" contenteditable="false"><br></div>  <div><br></div><div><br></div>On Thu, Mar 23, 2023 at 14:50, Hilaire Fernandes via Cuis-dev <<a href="mailto:cuis-dev@lists.cuis.st" class="">cuis-dev@lists.cuis.st</a>> wrote:<blockquote class="protonmail_quote" type="cite">





    <p><font size="4">Hi Juan, <br>
      </font></p>
    <p>In Vector graphics, between quadratic and cubic Bezier curves is
      there a lot of difference in rendering time by Vector Graphics.<br>
    </p>
    <p>I am planning to use a lot of Bezier curves to render hand
      written strokes.</p>
    <p>Thanks<br>
    </p>
    <p>Hilaire<br>
    </p>
    <pre class="moz-signature" cols="72">--
GNU Dr. Geo
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://drgeo.eu">http://drgeo.eu</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://blog.drgeo.eu">http://blog.drgeo.eu</a></pre>


</blockquote></body></html>