<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    On 5/24/2023 6:54 PM, Luciano Notarfrancesco via Cuis-dev wrote:
    <blockquote
cite="mid:CAL5GDyoeNXS4iAFywMby28LzDS4kBC+DX_-HwW1JppxC2RaazA@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div dir="auto">Ah, it shows up only without round buttons. Change
        Theme>>#roundButtons to return false and you should see
        it.</div>
      <div dir="auto"><br>
      </div>
      <div>
        <div class="gmail_quote">
          <div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, 24 May 2023 at 22:32
            Juan Vuletich <<a moz-do-not-send="true"
              href="mailto:juan@cuis.st">juan@cuis.st</a>> wrote:<br>
          </div>
          <blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0px 0px 0px
            0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204);
            padding-left: 1ex;">On 5/24/2023 3:08 PM, Luciano
            Notarfrancesco via Cuis-dev wrote:<br>
            > The close/collapse/expand/menu buttons in SystemWindows
            are <br>
            > PluggableButtonMorphs, so they adopt the window color
            when the window <br>
            > is opened in the world (see
            SystemWindow>>#openInWorld and <br>
            > PluggableButtonMorph>>#adoptWidgetsColor:). The
            color is set when <br>
            > opening the window and never changes. Then, when a
            window is active, <br>
            > the title is draw with a lighter color, and this
            doesn’t match the <br>
            > color of the buttons and causes a dark square shadow.
            At first I <br>
            > thought this was because we were using rasterized
            icons, but no, it’s <br>
            > just a bug. Perhaps it’s more noticeable in my image
            because of the <br>
            > color scheme I’m using.<br>
            ><br>
            > Juan, what’s the right way to fix this? I would prefer
            not to add <br>
            > variables to PluggableButtonMorph, or create a
            subclass, or hardcode <br>
            > some special case in >>#adoptWidgetsColor:.
            Perhaps you have a better <br>
            > idea?<br>
            <br>
            Hi Luciano,<br>
            <br>
            I can't reproduce the problem in the stock Cuis image.
            Button background <br>
            pixels are transparent (pixel value = 0), so they should not
            be affected <br>
            at all by the window color.<br>
            <br>
            HTH,</blockquote>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
    Oh, I see. Well, to me the obvious solution is: <br>
    <br>
    PluggableButtonMorph >> drawOn: aCanvas<br>
        aCanvas drawButtonIconFromCurrentMorph ifFalse: [<br>
            self isRoundButton<br>
                ifTrue: [ self drawRoundLookOn: aCanvas ]<br>
                ifFalse: [ self draw3DLookOn: aCanvas ]].<br>
    <br>
    The idea is that if a button is an icon, it is neither "round" nor
    "3d", just the icon. Does this make sense and work well for you?<br>
    <br>
    Thanks,<br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Juan Vuletich
cuis.st
github.com/jvuletich
researchgate.net/profile/Juan-Vuletich
independent.academia.edu/JuanVuletich
patents.justia.com/inventor/juan-manuel-vuletich
linkedin.com/in/juan-vuletich-75611b3
twitter.com/JuanVuletich</pre>
  </body>
</html>